Cannoni
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Consigli
Aiuto giochi ed Info
Su internet le persone possono sembrare quello che non sono! Non dare informazioni personali!
Descrizione
Come capo dell'artiglieria devi conoscere l'orbita dei missili e l'intesità del vento. Manda un missile o fa scoppiare una bomba atomica. Sbrigati, anche tu sei un bersaglio!
Accesso
Se sei un utente Playforia registrato e sei loggato col tuo nick, potrai iniziare subito a giocare.
Se non hai ancora il tuo proprio nick Playforia, ti verrà assegnato un nick visitatore random, che inizia con "anonym" ed un numero, per informare gli altri giocatori che tu sei un ospite. In questo modo non verrai confuso con un giocatore regolare.
Se vuoi creare il tuo nick personale (è gratis!), clicca qui.
Lobby
Nella lobby puoi selezionare il numero di giocatori e le impostazioni di gioco e quindi fare clic sul pulsante "Crea Partita". Verrai spostato nel gioco immediatamente e le impostazioni della tua stanza saranno visualizzate a tutti i giocatori presenti nella lobby in modo che, se a loro piacciono, possano unirsi a te per la partita. Qui è possibile selezionare alcune impostazioni di gioco extra che riguardano la modalità di visualizzazione del gioco, si può scegliere dove gli avatar dei giocatori vengano visualizzato nel gioco e sono disponibili diverse opzioni per attivare o disattivare i segnali di avvertimento (es. all'inizio del gioco). Il gioco avrà inizio non appena il numero selezionato di giocatori si sarà unito al gioco o se tutti i giocatori presenti cliccheranno sul pulsante "Pronti s'inizia coi giocatori presenti".
Se non si desidera avviare una nuova partita, si può scegliere di entrare in una delle partite create da altri giocatori. Una lista di queste partite viene visualizzata in alto a destra della lobby. Quando si seleziona una partita, le impostazioni più dettagliate del gioco verranno visualizzate sotto l'elenco. Clicca su "Partecipa" per unirti alla partita selezionata.
Nota che la marcatura [PW] di fronte a un nome del gioco significa che è necessario conoscere la password della partita per poter entrare. La marcatura [Reg] significa che il gioco è accessibile solo agli utenti con il loro nick Playforia.
Impostazioni gioco
Numero Giocatori:
Scegli quanti giocatori vuoi nella partita.
Numero Turni:
Scegli quanti round vuoi giocare.
Nome Partita:
Scegli il nome da dare alla tua partita, sarà più facile per gli amici ritrovarti, altrimenti il sistema ti assegnerà un codice numerico.
Password Partita:
Se dai una password alla partita, tutti i giocatori devono conoscerla per poter
giocare. La password è utile se per esempio vuoi fare giocare solo un limitato gruppo
di amici. Se vuoi che il gioco sia aperto per tutti i
giocatori, non mettere la password.
Solo per:
Questa impostazione limita i giocatori che possono giocare. Se sei un utente registrato,
puoi scegliere se possono giocare tutti gli utenti o solo quelli registrati, puoi scegliere fra "Tutti" e "Registrati"
(Ricorda! Se sei entrato in Cannoni con un nick
non registrato, non vedrai queste opzioni.)
Distribuzione Armi:
All'inizio dei turni, le armi possono essere distribuite in tre modi diversi.
Tutte le modalità mantengono l'uguaglianza tra i giocatori, ma in vari casi
hanno diversi impatti nelle tattiche di gioco.
- Aumento: I giocatori riceveranno nuove armi all'inizio di ogni turno.
(verso la fine del gioco verranno distribuite armi più potenti). Tutte le armi
che restano dai turni precedenti potranno essere sempre usate dai giocatori.
- Costante: I giocatori riceveranno nuove armi all'inizio di ogni turno. (Anche in questo caso
le armi distribuite verso la fine saranno più potenti). Le armi che non sono state
usate durante i turni precedenti, non potranno più essere usate, ciò significa che ogni giocatore
ha la stessa quantità di armi all'inizio di ogni turno.
- Diminuizione: Tutte le armi verranno distribuite all'inizio della partita. La quantità
distribuita dipende dal numero dei turni. Non verranno date altre armi
all'inizio dei nuovi turni, ciò significa che dovrai farti bastare le armi
per tutta la durata del gioco.
Ordine Giocata:
- A Turno: I giocatori giocano uno alla volta.
- Contemporaneamente: Tutti i giocatori sparano allo stesso momento. Gli spari partiranno solo quando
ogni giocatore avrà scelto cosa sparare.
Tempo Riflessione:
Puoi impostare un tempo di riflessione, entro il quale ogni giocatore deve preparare il proprio cannone al fuoco. Se il tempo è
scaduto, ed hai scelto l'ordine di giocata "A Turno" toccherà al prossimo giocatore fare le sue mosse, se hai scelto l'ordine di giocata "Contemporaneamente", ed il tempo è scaduto e non hai fatto le tue scelte, il turno partirà senza che tu abbia la possibilità di fare fuoco.
Vento:
- Niente: Non c'è vento che incida sugli spari.
- Normale: Vento normale che varia un pò durante il gioco.
- Casuale: Un vento completamente casuale all'inizio di ogni turno. Renderà
più difficile centrare il bersaglio.
Armi inesplose:
Puoi decidere se ogni tanto, durante il turno, una delle tue armi o quelle degli avversari possa fare un flop.
Punteggio:
- Sperstite: Dopo ogni turno, ogni giocatore con il cannone ancora intatto, riceverà un punto.
Se tutti i cannoni sono stati distrutti in questo turno, nessuno riceverà un punto.
- Distruzione: Ogni cannone distrutto da un punto.
- Superstite + Distruzione: Ogni cannone distrutto da un punto e il giocatore che avrà vinto il turno prenderà un punto.
Giocare
Quando crei una nuova partita o se entri in una partita già avviata, dovrai aspettare gli altri giocatori. Potrai comunque chattare prima e anche durante la partita con gli altri giocatori. La chat si trova in fondo all'area di gioco. Appena saranno arrivati tutti i giocatori, la partita inizia.
Dipenderà dalle impostazionin di gioco se potrai giocare in ogni turno o solo durante turni specifici. Potrai sparare solo durante il tuo turno e poi dovrai aspettare il turno del tuo avversario.
Prima di sparare seleziona con il mouse la direzione e la potenza dello sparo. Lo sparo partirà dal tuo mouse e più lontano sarà il tuo mouse dal cannone, più potente sarà lo sparo. Vedrai l'angolo di partenza e la potenza dello sparo grazie a simboli in alto a sinistra. Lo sparo partirà cliccando con il tasto sinistro del mouse.
Ricorda che il vento potrebbe influenzare la traiettoria di tiro. In cima all'area di gioco vedrai la potenza del vento. Una freccia indica la direzione del vento e la lunghezza della freccia indica la potenza del vento.
Se il tuo cannone è stato distrutto non potrai più sparare durante questo turno. Una volta distrutti tutti i cannoni, o, se ne resta solo uno, il turno finisce e il giocatore ancora "vivo" prende un punto se l'opzione di giocata è Superstite. Dopodiche inizierà un nuovo turno.
Dopo la fine di tutti i turni, il giocatore con il punteggio più alto sarà il vincitore.
Armi
Quando toccherà a te, potrai vedere il menu delle armi cliccando con il tasto destro del mouse. Altrimenti potrai vedere il menu delle armi, cliccando sul tuo cannone. (Il valore della "forza" sparirà dallo schermo una volta che il mouse si troverà sul tuo canonne.)
Il tipo di armi che i giocatori possono usare durante i turni dipende dalle impostazioni gioco. Il numero di armi restanti sarà visibile sotto ogni arma.
Se sposti il mouse sull'immagine di un'arma, apparirà il nome dell'arma in basso a destra nel menu delle armi. Puoi scegliere un'arma con il tasto sinistro del mouse. Puoi scegliere un'arma solo se ce ne sono ancora.
Cannone
Sparo normale, disponibilità illimitata.
Granata
Spara come un cannone, ma l'esplosione è più forte quando tocca il suolo o
un cannone.
Granata Grande
Causa danni più estesi rispetto alla granata normale.
Aero-granata
Come una granata solo che il vento non influenza il tiro come
influenza le altre granate.
Missile Precisione
Scegli prima il bersaglio. Poi lancia il missile
proprio come lanci le altre armi. Quando il missile di precisione
arriva in
cima alla sua traiettoria, a
partire dal punto in cui inizia a scendere,
il missile va direttamente sul bersaglio scelto.
Bomba Rotante
Una volta toccato il suolo, la bomba inizia a ruotare giù per possibili montagne. Un rullo esplode una volta toccato un cannone o se trova un ostacolo.
Spazzino
Quest'arma può essere lanciata solo verso destra o sinistra.
La dragamine inizia a muoversi sul suolo e spesso può anche fare salite.
Esplode toccando un cannone o se le salite diventano troppo ripide.
Funky
Appena toccano il suolo o un cannone, si dividono in cinque granate, alcune delle quali sono granate grandi.
MIRV
Quando giungono in cima alla loro traiettoria, si dividono in cinque granate, alcune delle quali
sono granate grandi.
Teschio
Alla fine della sua traiettoria si divide in sette granate grandi.
Napalm
Poco prima di toccare il suolo, si sparge come napalm.
Gas Velenoso
Olte ad una esplosione, si spargeranno verdi nuvole di fumo velenoso
per tutta l'area di gioco durante vari turni. Causa ulteriori danni a cannoni vicini.
Le nuvole si spostano con il vento quindi devi decidere bene dove sparare
per evitare che le nuvole si spostino verso il tuo proprio cannone.
Bomba Atomica
Piccola bomba nucleare che causa seri danni. Dopo l'esplosione si spargeranno nuvole radioattive
su tutta l'area di gioco per vari turni. Anche queste nuvole si spostano con il vento.
SS-20
Devi solo scegliere il bersaglio. Il colpo va in aria prima di volare verso il bersaglio
scelto. È l'arma più pericolosa di tutto il
gioco e danneggia tutto ciò che si trova vicino al bersaglio.
Mangia Terra
Un colpo che distrugge la terra attorno a se.
Se il colpo prende dei barili di gasolio, questi esplodono.
Riempitore Terra
Un'arma che sparge terra. Con questa arma puoi proteggerti o danneggiare il tuo avversario.
Scudo
Ti rende immortale per un turno, la pioggia nucleare non avrà effetto su di te. Allo stesso tempo non potrai però usare nessuna arma.
Teletrasporto
Puoi teletrasportare il tuo cannone in una nuova posizione, puoi scegliere il luogo ma non nel sottosuolo. Non potrai fare altro durante lo stesso turno.



